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U0812 Räume entwerfen & verbinden

Aufgabenstellung:

Estellen sie zwei Räume vom Typ 'Space Run', 'Space Area', 'Volume Run' oder 'Volume Area' und entwerfen Sie eine Verbindung beide Räume jeweils als 'Port' und als 'Merge'. Setzen Sie die Perspektive so, dass sie in etwa der Augenhöhe über der Bodenoberfläche entspricht und den Verbindungstyp in Szene setzt.

Mein Ergebnis:

U812-setup

U812-port-1 U812-port-2

U812-merge-1 U812-merge-2

Reflexion

Für diese Aufgabe habe ich mich für die beiden Raumtypen Volume Run und Volume Area entschieden, da ich das „Space“-Konzept in TouchDesigner eher schwierig fand – es fehlt einfach der echte Kontext oder die Umgebung, die das Ganze greifbar machen würde.

Ähnlich wie bei Aufgabe 800 war das Erstellen der Volumes an sich ziemlich zeitintensiv, da man die Formen erst passend definieren musste. Das Verbinden der Räume als Merge ging dann aber recht einfach – hier entsteht keine richtige Tür, sondern ein fließender Übergang zwischen den beiden Volumes. Dadurch wirkt die Verbindung sehr offen und nahtlos.

Danach habe ich noch eine Variante mit einem Port realisiert, also eine tatsächliche Durchgangsöffnung, quasi eine Tür. Der Unterschied zur Merge-Verbindung ist ziemlich deutlich, vor allem im Zusammenspiel mit der Beleuchtung: Beim Merge fließt das Licht vom Run direkt in die Area und sorgt für ein offenes, luftiges Gefühl. Beim Port hingegen wird das Licht durch den Türrahmen stark eingeschränkt, was den Übergang klarer und definierter macht.

Die Perspektive habe ich so gewählt, dass sie ungefähr auf Augenhöhe knapp über der Bodenoberfläche liegt – das verstärkt den Eindruck, wirklich „durch“ den Raum zu schauen und die Verbindungstypen gut wahrzunehmen. Insgesamt finde ich spannend, wie sehr sich die Wahrnehmung der Räume allein durch die Art der Verbindung und das Licht verändert.